Tutorial: Dar um Pokémon Shiny

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

1º- Crie um novo evento e dê o nome que quiser.

2º- Vá à terceira página de "Event Commands" e escolha "Script..."
4º- Escreva o seguinte código (ou copie e cole) :
poke=PokeBattle_Pokemon.new( PBSpecies::NOME_DO_POKÉMON,NÍVEL_DO_POKÉMON,$Trainer ) poke.makeShiny pbAddToParty(poke)

5º- Aperte OK e já está.

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